ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.50 / compiler / layout-in-only-one-qualifier-id.geom
blob937c3429e162644159309b16585ed87c1636b660
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.50
4 // check_link: true
5 // [end config]
6 //
7 // Section 4.3.8.1(Input Layout Qualifiers) of the GLSL 1.50 spec says:
8 // "Geometry shaders allow input layout qualifiers only on the interface
9 //  qualifier in, not on an input block, block member, or variable. The layout
10 //  qualifier identifiers for geometry shader inputs are
11 //      points
12 //      lines
13 //      lines_adjacency
14 //      triangles
15 //      triangles_adjacency
16 //  Only one argument is accepted."
18 #version 150
20 layout(points, triangles_adjacency) in;
21 layout(points, max_vertices = 1) out;
23 void main()