ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.50 / compiler / profiles / core-profile-default.vert
blobae6332aebbdcdcc821de9c7bf09150ac7349dab6
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.50
4 // [end config]
6 /* The GLSL 1.50 spec says
7  *   "If no profile argument is provided, the default is core."
8  */
9 #version 150
11 void main() {
12     /* gl_ClipVertex is deprecated and not available in GLSL 1.50 core, so
13      * it should cause a compilation error.
14      */
15     gl_Position = gl_ClipVertex;