ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-es-3.00 / compiler / array-sized-by-sequence-in-parenthesis.vert
blob778c649b4c21e5ea38a4545d73820430b8c5e64e
1 #version 300 es
3 /* [config]
4  * expect_result: fail
5  * glsl_version: 3.00
6  * [end config]
7  *
8  * Section 4.3.3 "Constant Expressions" of the OpenGL GLSL ES 3.00.4 spec
9  * says:
10  *
11  *     "However, the sequence operator ( , ) and the assignment operators ( =,
12  *     +=, ...)  are not included in the operators that can create a constant
13  *     expression."
14  */
16 uniform float uf[(1, 2)];
18 void main()
20     gl_Position = vec4(uf[0]);