ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-es-3.00 / compiler / aux-storage-precision.frag
blob1960fbbcf4acfd1476c3feb9d5024248cc608de8
1 // [config]
2 // expect_result: pass
3 // glsl_version: 3.00
4 // [end config]
6 #version 300 es
7 centroid in mediump vec2 foo;