ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-es-3.00 / compiler / const-initializer / from-function.frag
blob8a90994e5beeb0ab41ec29777013c12fddd3ec5e
1 #version 300 es
3 /* [config]
4  * expect_result: pass
5  * glsl_version: 3.00
6  * [end config]
7  */
9 precision mediump float;
11 const float f = cos(0.0);
12 out vec4 fragdata;
14 void main()
16     fragdata = vec4(f);