ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-es-3.00 / compiler / const-initializer / from-function.vert
blob851ba76ef8eec1f414f4cc062038ff8687c297bc
1 #version 300 es
3 /* [config]
4  * expect_result: pass
5  * glsl_version: 3.00
6  * [end config]
7  */
9 const float f = cos(0.0);
11 void main()
13     gl_Position = vec4(f);