ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-es-3.00 / compiler / overload-builtin.frag
blob8ed8376552f7b693babd2ff4485887f39b319df5
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 3.00
4 // [end config]
5 //
6 // Check that builtins may not be overloaded, even with different parameters.
7 //
8 // From GLSL ES 3.0 spec, chapter 6.1 "Function Definitions", page 71:
9 //
10 //     "A shader cannot redefine or overload built-in functions."
12 #version 300 es
14 int sqrt(int x) { return x; }