ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-es-3.00 / compiler / overload-future-builtin.frag
bloba3b3ae1cf672d638b0bece2c4b8da80a0ad813be
1 // [config]
2 // expect_result: pass
3 // glsl_version: 3.00
4 // [end config]
5 //
6 // Check that builtins that are not available in ESSL 3.00 may be defined
7 // or overloaded as needed.
8 //
9 #version 300 es
10 precision highp float;
12 int bitfieldExtract(int x) { return x; }
13 int imageAtomicAdd(int x) { return x; }
14 void barrier() { }
15 uint packUnorm4x8(vec4 v) { return uint(v.x); }