ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-es-3.00 / compiler / undef-__FILE__.vert
blob930d1b408ee434a0d0d194d9fb3c09f759e604ac
1 #version 300 es
3 /* [config]
4  * expect_result: fail
5  * glsl_version: 3.00
6  * [end config]
7  *
8  * Section 3.4 (Preprocessor) of the OpenGL ES Shading Language 3.00 spec
9  * says:
10  *
11  *     "It is an error to undefine or to redefine a built-in (pre-defined)
12  *     macro name."
13  */
15 #undef __FILE__
17 void main() { gl_Position = vec4(0); }