ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-es-3.00 / compiler / version-0.vert
blob1383fe3a9d12c7bd82fc513db9bae8eb754aeb68
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 3.00
4 // [end config]
6 #version 0 es
8 void main() { gl_Position = vec4(0); }