ext_gpu_shader4: add compiler tests for everything
[piglit.git] / tests / spec / glsl-es-3.00 / minimum-maximums.txt
blob46de39ce62f0ac657e1f2541ad62f5d6cd145286
1 300 es
2 gl_MaxVertexAttribs 16
3 gl_MaxVertexUniformVectors 256
4 gl_MaxVertexOutputVectors 16
5 gl_MaxFragmentInputVectors 15
6 gl_MaxVertexTextureImageUnits 16
7 gl_MaxCombinedTextureImageUnits 32
8 gl_MaxTextureImageUnits 16
9 gl_MaxFragmentUniformVectors 224
10 gl_MaxDrawBuffers 4
11 gl_MinProgramTexelOffset -8
12 gl_MaxProgramTexelOffset 7