glx-multithread-texture: Avoid front-buffer rendering.
[piglit.git] / tests / glslparsertest / shaders / CorrectExtension4.V110.frag
blob623c60ffcc24d4a5ad8a0c1f4be87e0ded39ae0b
1 // [config]
2 // expect_result: pass
3 // glsl_version: 1.10
4 //
5 // [end config]
7 #extension extensionfoo : enable  // warning extension not supported 
8 #extension extensionfoo : disable  // warning extension not supported 
9 #extension extensionfoo : warn  // warning extension not supported 
11 void main()