glsl-array-bounds: set out-of-bounds array index inside shader
[piglit.git] / tests / shaders / glsl-vs-normalscale.vert
blob318a8b102e631d3ae4e229b8d6ff9ff36a16b728
1 void main()
3         gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;
4         gl_FrontColor = vec4(gl_NormalScale);