glsl-array-bounds: set out-of-bounds array index inside shader
[piglit.git] / tests / shaders / glsl-vs-point-size.vert
blobd5ed05a5dc3d7c580f227ae5a4b16f4d3959d765
1 void main()
3         gl_Position = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
4         gl_PointSize = 16.0;
5         gl_FrontColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);