glsl: test loop unroll with uint overflow
[piglit.git] / tests / spec / arb_tessellation_shader / compiler / custom-out-length-2.tesc
blobc13b1769fbbf4409258ff20d2f0e6a510d02e0d3
1 // [config]
2 // expect_result: pass
3 // glsl_version: 1.50
4 // require_extensions: GL_ARB_tessellation_shader
5 // [end config]
7 #version 150
8 #extension GL_ARB_tessellation_shader: require
10 out float xs[];
12 layout(vertices = 3) out;
14 /* xs is sized by the preceding output layout declaration */
16 int test[(xs.length() == 3) ? 1 : -1];