arb_program_interface_query: set vs_input2[1][0] as valid name
[piglit.git] / tests / spec / arb_tessellation_shader / execution / tesslevels-indirect.shader_test
bloba05610a6ef7b8bf6e99a00dad180b332beb17b64
1 # Test a set of simple pass-through tessellation shaders
3 [require]
4 GLSL >= 1.50
5 GL_ARB_tessellation_shader
7 [vertex shader]
8 #version 150
10 void main()
14 [tessellation control shader]
15 #version 150
16 #extension GL_ARB_tessellation_shader : require
18 layout(vertices = 4) out;
20 void main()
22         float tessOuter = 1.0;
23         gl_TessLevelInner[0] = 1.0;
24         gl_TessLevelInner[1] = 1.0;
25         gl_TessLevelOuter[gl_InvocationID] = tessOuter;
28 [tessellation evaluation shader]
29 #version 150
30 #extension GL_ARB_tessellation_shader : require
32 layout(quads, equal_spacing) in;
34 void main()
36         gl_Position = vec4(gl_TessCoord.x * 2 - 1, gl_TessCoord.y * 2 - 1, 0, 1);
39 [fragment shader]
40 #version 150
42 void main()
44         gl_FragColor = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
47 [test]
48 clear color 0.1 0.1 0.1 0.1
49 clear
50 patch parameter vertices 4
51 draw arrays GL_PATCHES 0 4
52 probe all rgba 0.0 1.0 0.0 1.0