glsl: test loop unroll with uint overflow
[piglit.git] / tests / spec / arb_uniform_buffer_object / compiler / block-name-clashes-with-struct.vert
blob557cbc5003828c361151d2bebd72b668c03a7abe
1 /* [config]
2  * expect_result: fail
3  * glsl_version: 1.20
4  * require_extensions: GL_ARB_uniform_buffer_object
5  * [end config]
6  *
7  * Page 31 (page 37 of the PDF) of the GLSL 1.40 spec says:
8  *
9  *     "Uniform block names and variable names declared within uniform blocks
10  *     are scoped at the program level."
11  */
12 #version 120
13 #extension GL_ARB_uniform_buffer_object: require
15 uniform a {
16   vec4 b;
19 struct a {
20   vec4 c;
23 void main()
25   gl_Position = b;