glsl: test loop unroll with uint overflow
[piglit.git] / tests / spec / arb_vertex_program / vp-two-constants.shader_test
blob1efd50e8aaf637e70a6013ce53c50194dc819558
1 # Detects whether or not the implementation correctly handles having two
2 # constants in the same operand.
4 # This is a potential issue with gen4, and is something we should probably
5 # make the optimizer handle.
7 [require]
8 GL >= 1.3
9 ARB_vertex_program
11 [vertex program]
12 !!ARBvp1.0
13 OPTION ARB_position_invariant;
14 ADD result.color, {1, 0, .25, 0}, {0.5, 0, 1, 0};
15 END
17 [test]
18 ortho 0 1 0 1
19 clear color 0.0 1.0 0.0 1.0
20 clear
21 draw rect 0 0 1 1
22 probe all rgba 1.0 0.0 1.0 0.0