arb_framebuffer_object: add missing MSAA alpha-to-coverage and alpha-to-one tests
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / qualifiers / varying-bvec3-prohibited.vert
blobde48f404f7cc187134d4097d63b3e9b4d853b4bc
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 // [end config]
5 //
6 // Check that a bvec3 can't be used as a varying in GLSL 1.10.
7 //
8 // From section 4.3.6 ("Varying") of the GLSL 1.10 spec:
9 //     The varying qualifier can be used only with the data types
10 //     float, vec2, vec3, vec4, mat2, mat3, and mat4, or arrays of
11 //     these. Structures cannot be varying.
13 #version 110
15 varying bvec3 foo;
17 void main()
19   gl_Position = vec4(0.0);
20   foo = bvec3(true, false, true);