glx: don't fail test if the X server is inconsistent
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / storage-qualfiers / static-write-attribute-02.vert
blobec9054bae406aced015b1590fc108c7d7804870d
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 // [end config]
5 //
6 // From section 4.3.4 of the GLSL 1.10 spec:
7 //     Attribute variables are read-only as far as the vertex shader is
8 //     concerned.
10 #version 110
12 attribute float x;
14 void f(out float y) {
15     y = 0.0;
18 void g() {
19     f(x);