glx: don't fail test if the X server is inconsistent
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / compiler / storage-qualfiers / static-write-frag-coord.frag
blob89a99a433db00a27f020ce72fc1c998b04423c55
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 // [end config]
5 //
6 // From section 7.2 of the GLSL 1.10 spec:
7 //     The variable gl_FragCoord is available as a read-only variable
8 //     from within fragment shaders...
10 #version 110
12 void g() {
13     gl_FragCoord = vec4(0.0);