perf/pixel-rate: new pixel throughput microbenchmark
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / execution / glsl-pp-elif-no-expression-1.shader_test
blobe9de44de618dd4079d89df64e9e638eeaa527f0e
1 [require]
2 GLSL >= 1.10
4 [vertex shader]
5 void main()
7         gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;
10 [fragment shader]
11 void main()
13 #if 1
14         gl_FragColor = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
15 #elif
16         gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
17 #endif
20 [test]
21 clear color 0.0 0.0 0.0 0.0
22 clear
23 ortho
24 draw rect 10 10 10 10
25 probe rgb 15 15 0.0 1.0 0.0