ovr_multiview: add some basic glsl tests
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / execution / struct-array.shader_test
blob4c5347624b5872afe6a4e09662dbd1f98a8449d3
1 [require]
2 GLSL >= 1.10
4 [fragment shader]
5 struct s1 {
6   float f1;
7   vec4 v4;
8 };
10 void main()
12         s1 a[2];
13         a[0].v4 = vec4(0.25, 0.5, 0.75, 1.0);
14         a[0].f1 = 0.0;
15         a[1] = a[0];
16         gl_FragColor = a[1].v4;
20 [test]
21 draw rect -1 -1 2 2
22 relative probe rgba (0.5, 0.5) (0.25, 0.5, 0.75, 1.0)