perf/pixel-rate: new pixel throughput microbenchmark
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / execution / swizzled-writemask-indexing.shader_test
blobf61ebabb8b89b54502ce2752cc68e1ee7a8294b7
1 [require]
2 GLSL >= 1.10
4 [vertex shader passthrough]
6 [fragment shader]
7 void main() {
8     gl_FragColor = vec4(1, 0, 0, 1);
9     gl_FragColor.wzyx[2] = 1.0;
10     gl_FragColor.wzyx[3] = 0.0;
13 [test]
14 draw rect -1 -1 2 2
15 probe all rgba 0 1 0 1