glsl: test loop unroll with uint overflow
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / minimum-maximums.txt
blobac9799fde6c4ae2d81556deeb017d8fcbe2cba4d
1 110
2 gl_MaxClipPlanes 6
3 gl_MaxCombinedTextureImageUnits 2
4 gl_MaxDrawBuffers 1
5 gl_MaxFragmentUniformComponents 64
6 gl_MaxLights 8
7 gl_MaxTextureCoords 2
8 gl_MaxTextureImageUnits 2
9 gl_MaxTextureUnits 2
10 gl_MaxVaryingFloats 32
11 gl_MaxVertexAttribs 16
12 gl_MaxVertexTextureImageUnits 0
13 gl_MaxVertexUniformComponents 512