arb_framebuffer_object: add missing MSAA alpha-to-coverage and alpha-to-one tests
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / preprocessor / divide-by-zero.vert
blob5ce7be56ea74e1bc3d7da384306686856e7ef8e4
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 // [end config]
5 //
6 // The C preprocessor is supposed to generate an error for division by zero,
7 // and the GLSL spec says that the GLSL preprocessor behaves like the C
8 // preprocessor.
10 #if 1 / 0
11 /* empty */
12 #endif
14 void main()
16         gl_Position = vec4(0.0);