arb_framebuffer_object: add missing MSAA alpha-to-coverage and alpha-to-one tests
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.10 / preprocessor / nested-if-elif.shader_test
blobe006871c5b3bc2d9b4a083370de3e1b3f897f4ac
1 [require]
2 GLSL >= 1.10
4 [fragment shader]
5 #define FOO 0
6 #define BAR 2
7 void main()
9         vec4 r = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
10 #if FOO == 1
11         r.z = 1.0;
12 #else
13 #if BAR == 1
14         r.x = 1.0;
15 #elif BAR == 2
16         r.x = 1.0;
17 #else
18         r.y = 1.0;
19 #endif
20 #endif
21         gl_FragColor = r;
25 [test]
26 draw rect -1 -1 2 2
27 relative probe rgba (0.5, 0.5) (1.0, 0.0, 0.0, 0.0)