arb_program_interface_query: set vs_input2[1][0] as valid name
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.30 / execution / fs-large-local-array-vec4.shader_test
blob29b222342d6386c1a4676f942ff8d8f86d30d6f7
1 [require]
2 GLSL >= 1.30
4 [vertex shader passthrough]
6 [fragment shader]
7 uniform uint i;
8 void main()
10         vec4 A[130];
11         A[20].g = 0;
12         A[i].g = 37;
13         A[i].r = 1;
14         gl_FragColor.rba = vec3(0.0, 0.0, 1.0);
15         gl_FragColor.g = float(A[20].g == 37);
18 [test]
19 clear color 1.0 0.0 0.0 1.0
20 clear
21 uniform uint i 19
22 draw rect -1 -1 2 2
23 probe all rgba 0.0 0.0 0.0 1.0
25 clear
26 uniform uint i 20
27 draw rect -1 -1 2 2
28 probe all rgba 0.0 1.0 0.0 1.0