ovr_multiview: add some basic glsl tests
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.50 / compiler / fragment_coord_conventions / use-before-redeclaration-1.frag
blobcffbbc631b73aab8988d13c093e11d74166da19e
1 /* [config]
2  * expect_result: fail
3  * glsl_version: 1.50
4  * check_link: false
5  * [end config]
6  */
8 /* Section 4.3.8.1 (Input Layout Qualifiers) of the GLSL 1.50 spec says:
9  *
10  *
11  *    "Within any shader, the first redeclarations of gl_FragCoord must appear
12  *     before any use of gl_FragCoord."
13  *
14  * Tests using gl_FragCoord before the redeclaration.
15  */
17 #version 150
19 vec4 p = gl_FragCoord;
20 layout(origin_upper_left, pixel_center_integer) in vec4 gl_FragCoord;
22 void main()