ovr_multiview: add some basic glsl tests
[piglit.git] / tests / spec / glsl-1.50 / compiler / fragment_coord_conventions / use-between-redeclarations-1.frag
bloba306570135d42e45801d29275ffe1c54cf915d42
1 /* [config]
2  * expect_result: pass
3  * glsl_version: 1.50
4  * check_link: false
5  * [end config]
6  */
8 /* Section 4.3.8.1 (Input Layout Qualifiers) of the GLSL 1.50 spec says:
9  *
10  *
11  *    "Within any shader, the first redeclarations of gl_FragCoord must appear
12  *     before any use of gl_FragCoord."
13  *
14  * Tests using gl_FragCoord between two redeclarations of gl_FragCoord.
15  */
17 #version 150
19 layout(origin_upper_left, pixel_center_integer) in vec4 gl_FragCoord;
20 vec4 p = gl_FragCoord;
21 layout(origin_upper_left, pixel_center_integer) in vec4 gl_FragCoord;
23 void main()