glsl: test loop unroll with uint overflow
[piglit.git] / tests / spec / glsl-es-3.00 / compiler / undefined-macro.vert
blobcf570a273caac0dc9ddf276cb69b51229a29ae46
1 #version 300 es
3 /* [config]
4  * expect_result: fail
5  * glsl_version: 3.00
6  * [end config]
7  *
8  * Page 11 (page 17 of the PDF) of the OpenGL ES Shading Language 3.00 spec
9  * says:
10  *
11  *     "Undefined identifiers not consumed by the defined operator do not
12  *     default to '0'. Use of such identifiers causes an error."
13  */
15 #if FOO
16 #endif
18 void main()
20   gl_Position = vec4(0.);