ARB_ubo/referenced-by-shader: pass if shader compiler moves UBOs between shaders
[piglit.git] / tests / spec / mesa_shader_integer_functions / compiler / sample-qualifier / vs-sample-in-qualifier.vert
blob7335b7df4012d57b9698555291a03ade995014a6
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.30
4 // require_extensions: GL_MESA_shader_integer_functions
5 // [end config]
7 #version 130
8 #extension GL_MESA_shader_integer_functions: require
10 in vec4 y;
11 sample in vec4 x;       /* this is not allowed */
13 void main()
15         gl_Position = y;