framework/replay: disable AA accounting when comparing with no tolerance
[piglit.git] / tests / glslparsertest / shaders / comma2.vert
blob452eec47989a7464db35ae1266593dba20a72172
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 //
5 // [end config]
7 void main() 
9     int i, j, k;
10     float f;
11     i = j, k, f;
12     i = (j = k, f = 1.0);   // float cannot be assigned to int
13     gl_Position = vec4(1);