framework/replay: disable AA accounting when comparing with no tolerance
[piglit.git] / tests / glslparsertest / shaders / conditional2.frag
blobc8fef325e4fbb5bf92c543f387e9f2dac8b90a9c
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 //
5 // [end config]
7 void main()
9     float f1,f2;
10     int i;
11     bool b;
12     float f3 = b ? i : f2; // second and third expression should of the type float