framework/replay: disable AA accounting when comparing with no tolerance
[piglit.git] / tests / glslparsertest / shaders / version2.V110.frag
blobefa932debecdcac84fe2b649ae298250f2961608
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 //
5 // [end config]
7 #pragma debug(on)
8 #version 110  // error #version should be the first statement in the program
11 void main()
13    gl_FragColor = vec4(1);