framework/replay: disable AA accounting when comparing with no tolerance
[piglit.git] / tests / spec / arb_arrays_of_arrays / linker / vs-to-fs-interface-field-unsized2.shader_test
blob2696904620764f72000c1569ef66d07ba9cb12f0
1 # Test for successful linking between vertex and fragment shaders
2 # when interface field is an unsized array, and the interface
3 # itself is an array of arrays instance
5 # Note: The size of the arrays also means this tests the
6 # max boundary of GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS when it's set
7 # to 64 (the mininum allowed for an implementation).
9 [require]
10 GLSL >= 1.50
11 GL_ARB_arrays_of_arrays
13 [vertex shader]
14 #version 150
15 #extension GL_ARB_arrays_of_arrays: enable
16 out ArraysOfArraysBlock
18   vec4 a[][2];
19 } i[2][2];
21 void main()
23   i[1][0].a[1][1] = vec4(1.0);
24   gl_Position = vec4(1.0);
27 [fragment shader]
28 #version 150
29 #extension GL_ARB_arrays_of_arrays: enable
30 in ArraysOfArraysBlock
32   vec4 a[][2];
33 } i[2][2];
35 void main()
37   gl_FragColor = i[1][0].a[1][1];
40 [test]
41 link success