framework/replay: disable AA accounting when comparing with no tolerance
[piglit.git] / tests / spec / arb_arrays_of_arrays / linker / vs-to-fs-unsized-mismatch.shader_test
blob4a755a9559ca2b54bf7e8b0b39b94fea77c37aa5
1 # Test for linking error due to arrays size mismatch between
2 # vertex and fragment shaders
4 [require]
5 GLSL >= 1.20
6 GL_ARB_arrays_of_arrays
8 [vertex shader]
9 #version 120
10 #extension GL_ARB_arrays_of_arrays: enable
11 varying vec4 color[][2];
13 void main()
15   color[2][1] = vec4(1, 0, 0, 1);
17   gl_Position = gl_Vertex;
20 [fragment shader]
21 #version 120
22 #extension GL_ARB_arrays_of_arrays: enable
23 varying vec4 color[2][2];
25 void main()
27   gl_FragColor = color[1][1];
30 [test]
31 link error