framework/replay: disable AA accounting when comparing with no tolerance
[piglit.git] / tests / spec / arb_gpu_shader5 / compiler / overloads-04.vert
blobfb0a6c9791f66c2a08c0c3f4c94240b89605f9fb
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.50
4 // require_extensions: GL_ARB_gpu_shader5
5 // [end config]
7 // If a function name is declared twice with the same parameter types,
8 // then the return types _and all qualifiers_ must match.
10 #version 150
11 #extension GL_ARB_gpu_shader5 : enable
13 void foo(int x) {}
14 void foo(precise int x) {}      /* `precise` is mismatched. */