cl: Don't use device_infos if num_device_infos == 0
[piglit.git] / tests / shaders / ssa / fs-if-def-else-break.shader_test
blobc763df6e0903afc96a12ae5b047ddd9b1e09a69a
1 [require]
2 GLSL >= 1.10
4 [fragment shader]
5 uniform bool t, f;
7 void main()
9     gl_FragColor = vec4(0, 0, 1, 1);
10     do {
11         int a = 1;
12         if (t) {
13             a = 2;
14         } else {
15             break;
16         }
18         if (a == 2)
19             gl_FragColor = vec4(0, 1, 0, 1);
20         else
21             gl_FragColor = vec4(1, 0, 0, 1);
22     } while (f);
25 [test]
26 uniform int t 1
27 uniform int f 0
29 draw rect -1 -1 2 2
30 probe all rgba 0.0 1.0 0.0 1.0