cl: Don't use device_infos if num_device_infos == 0
[piglit.git] / tests / shaders / ssa / fs-lost-copy-problem.shader_test
blob4eeeacc87ba06ce30ee595913347e215726e1011
1 [require]
2 GLSL >= 1.10
4 [fragment shader]
5 uniform int count;
7 void main()
9     int j = 0;
10     for (int i = 0; i <= count; ++i)
11         j = i;
13     if (j == 6)
14         gl_FragColor = vec4(0, 1, 0, 1);
15     else
16         gl_FragColor = vec4(1, 0, 0, 1);
19 [test]
20 uniform int count 6
22 draw rect -1 -1 2 2
23 probe all rgba 0.0 1.0 0.0 1.0