fix the spelling in whole piglit
[piglit.git] / tests / glslparsertest / shaders / function3.frag
blob46a92022758fd74a3512c45efa0b003baee2660e
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 //
5 // [end config]
7 void function(const int i)  
9     i = 3;  // const value can't be modified
12 void main()
14     int i;
15     function(i);