fix the spelling in whole piglit
[piglit.git] / tests / glslparsertest / shaders / struct7.frag
blob04176b5a9958c0f83ab474486faf2c28be4fb977
1 // [config]
2 // expect_result: fail
3 // glsl_version: 1.10
4 //
5 // [end config]
7 void main()
9     struct s {
10     } s1;  // structures have to be declared with at least one member