Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / glsl2 / array-06.vert
blob05db25796856e1826d63d7f2bd23bf83331e482a
1 /* PASS */
2 uniform vec4 a[3];
4 void main()
6   gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;