Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / glsl2 / array-16.vert
blobc552824551b4f43f8a79f35d993ebab62df2e138
1 #version 120
2 /* FAIL - type mismatch in whole-array assignment
3  * The first assignment implies that the array `a' must be at least vec4[3].
4  */
6 void main()
8   vec4 a[];
10   a[2] = gl_Vertex;
11   a = vec4 [2] (vec4(1.0), vec4(2.0));
13   gl_Position = gl_Vertex;