Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / glsl2 / condition-03.vert
blob9af5d7aa470e409a03fbc62b6c7fc7bc01f0735c
1 /* PASS */
3 uniform bool a;
5 void main()
7   gl_Position = (a) ? vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0) : vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);