Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / glsl2 / gst-gl-text-download-yuy2-uyvy.frag
blobed73e77c01f3414fb41dcf9829f145ca3df66043
1 /*
2  * GStreamer
3  * Copyright (C) 2007 David A. Schleef <ds@schleef.org>
4  * Copyright (C) 2008 Julien Isorce <julien.isorce@gmail.com>
5  * Copyright (C) 2008 Filippo Argiolas <filippo.argiolas@gmail.com>
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
18  * License along with this library; if not, write to the
19  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
20  * Boston, MA 02111-1307, USA.
21  */
23 #extension GL_ARB_texture_rectangle : enable
24 uniform sampler2DRect tex;
25 void main(void) {
26   float fx,fy,r,g,b,r2,g2,b2,y1,y2,u,v;
27   fx = gl_TexCoord[0].x;
28   fy = gl_TexCoord[0].y;
29   r=texture2DRect(tex,vec2(fx*2.0,fy)).r;
30   g=texture2DRect(tex,vec2(fx*2.0,fy)).g;
31   b=texture2DRect(tex,vec2(fx*2.0,fy)).b;
32   r2=texture2DRect(tex,vec2(fx*2.0+1.0,fy)).r;
33   g2=texture2DRect(tex,vec2(fx*2.0+1.0,fy)).g;
34   b2=texture2DRect(tex,vec2(fx*2.0+1.0,fy)).b;
35   y1=0.299011*r + 0.586987*g + 0.114001*b;
36   y2=0.299011*r2 + 0.586987*g2 + 0.114001*b2;
37   u=-0.148246*r -0.29102*g + 0.439266*b;
38   v=0.439271*r - 0.367833*g - 0.071438*b ;
39   y1=0.858885*y1 + 0.0625;
40   y2=0.858885*y2 + 0.0625;
41   u=u + 0.5;
42   v=v + 0.5;
43   /* "%s" replaced with "y2,u,y1,v" in conversion to piglit (yuy2 version) */
44   gl_FragColor=vec4(y2,u,y1,v);