Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / glsl2 / gst-gl-vconv9.frag
blobbc8c04656a498e4b455dd897211e02411b5d894c
1 /*
2  * GStreamer
3  * Copyright (C) 2008 Filippo Argiolas <filippo.argiolas@gmail.com>
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Library General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
16  * License along with this library; if not, write to the
17  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
18  * Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
21 #version 120
22 /* The #version was added by anholt in converting to piglit due to the
23  * use of the array constructor.
24  */
26 #extension GL_ARB_texture_rectangle : enable
27 uniform sampler2DRect tex;
28 uniform float norm_const;
29 uniform float norm_offset;
30 uniform float kernel[9];
31 void main () {
32   float offset[9] = float[9] (-4.0, -3.0, -2.0, -1.0, 0.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
33   vec2 texturecoord = gl_TexCoord[0].st;
34   int i;
35   vec4 sum = vec4 (0.0);
36   for (i = 0; i < 9; i++) {
37     if (kernel[i] != 0.0) {
38         vec4 neighbor = texture2DRect(tex, vec2(texturecoord.s, texturecoord.t+offset[i]));
39         sum += neighbor * kernel[i]/norm_const;
40       }
41    }
42    gl_FragColor = sum + norm_offset;