Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / glsl2 / sampler-02.frag
blob812f3569801360fde3244172c8f195d41180a196
1 /* FAIL
2  *
3  * From page 17 (page 23 of the PDF) of the GLSL 1.20 spec:
4  *
5  *    "Samplers cannot be treated as l-values; hence cannot be used as
6  *     out or inout function parameters, nor can they be assigned into."
7  */
9 uniform sampler2D tex;
10 varying vec2 coord;
12 void main()
14   sampler2D t2 = tex;
15   gl_FragColor = texture2D(t2, coord);