Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / glsl2 / scoping-01.frag
blob8f332af46003ea663365e0ffcefc76bfb64cada7
1 void main()
3    if (true)
4       float f = 0.3;
5    else
6       float g = 0.5;
7    gl_FragColor = vec4(0.0, f, 0.0, 1.0);