Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / glslparsertest / shaders / CGDataTypes.frag
blob5e64e8ed60b0d697fcd7dd5bbdda2828d6d5de60
1 void main()\r
2 {\r
3         half h1; // Not a basic type.\r
4         half2 h2; // Not a basic type.\r
5         half3 h3; // Not a basic type.\r
6         half4 h4; // Not a basic type.\r
7         float2 f2; // Not a basic type.\r
8         float3 f3; // Not a basic type.\r
9         float4 f4; // Not a basic type.\r
10         fixed fx1; // Not a basic type.\r
11         fixed2 fx2; // Not a basic type.\r
12         fixed3 fx3; // Not a basic type.\r
13         fixed4 fx4; // Not a basic type.\r
14         float3x3 f3x3; // Not a basic type.\r
15         float2x4 f2x4; // Not a basic type.\r
16         half4x4 h4x4; // Not a basic type.\r
17 }\r